Обо всём: Минобороны вместо русского Warcraft создало «Морской бой» и «Тетрис», потратив 36 миллионов
Идея Минобороны создать «крутые» патриотические военные компьютерные игры обернулась неожиданностью. Вместо продукции, способной составить конкуренцию популярным (как правило, западным) шутерам и стратегиям, на сайте ведомства появились четыре флэш-игры. На разработку их и самого информационного портала военное ведомство потратило 36 млн рублей. Между тем профессиональные разработчики представленные игры раскритиковали, заявив, что в министерстве серьезно переплатили, пишет газета «Известия».
Три игры — «Сапер», «Тетрис» и «Морской бой» — уже существуют у других разработчиков, а «Тест на воинское звание» подозрительно похож на мошеннические поделки с SMS.
По оценкам независимых экспертов, даже если Минобороны создавало размещенные на своем сайте игры самостоятельно, каждая игра не могла стоить дороже 320 тыс. рублей. Максимально каждая из игр, которые есть сейчас на сайте ведомства, делается месяц, усилиями максимум трех человек — программиста, флешера и художника. Зарплата флешера 45-50 тыс. рублей в месяц, программиста — 100 тыс., художника — 100 тыс. Так что максимальная стоимость одной такой компьютерной игры, даже с учетом покупки компьютеров и расходов на электричество, составляет 10 тыс. долларов.
Эксперты также отмечают, что за 30 млн рублей можно сделать реально интересную игру с качественной графикой. Представленные же на сайте Минобороны IT-приложения обладают скудной графикой, а так же полнейшим отсутствием какой-либо новизны в программной сфере, отмечает The Moscow Post.
продолжение
Три игры — «Сапер», «Тетрис» и «Морской бой» — уже существуют у других разработчиков, а «Тест на воинское звание» подозрительно похож на мошеннические поделки с SMS.
По оценкам независимых экспертов, даже если Минобороны создавало размещенные на своем сайте игры самостоятельно, каждая игра не могла стоить дороже 320 тыс. рублей. Максимально каждая из игр, которые есть сейчас на сайте ведомства, делается месяц, усилиями максимум трех человек — программиста, флешера и художника. Зарплата флешера 45-50 тыс. рублей в месяц, программиста — 100 тыс., художника — 100 тыс. Так что максимальная стоимость одной такой компьютерной игры, даже с учетом покупки компьютеров и расходов на электричество, составляет 10 тыс. долларов.
Эксперты также отмечают, что за 30 млн рублей можно сделать реально интересную игру с качественной графикой. Представленные же на сайте Минобороны IT-приложения обладают скудной графикой, а так же полнейшим отсутствием какой-либо новизны в программной сфере, отмечает The Moscow Post.
продолжение
- написал Nunius
- 17 января 2012, 16:18
- комментариев: 2

Входят в моду различные лингвистические экспертизы. Вот очередной пример:
В войсковой части N старший лейтенант С. в сердцах публично послал командира, подполковника Л.
Сказал буквально следующее:
1. Что с вами разговаривать, если вы деревянный?
2. Как же меня заебал ваш военный дебилизм!
3. Идите вы нахуй!
У ней внутре неонка!
- написал Klever
- 26 июля 2011, 23:31
- комментариев: 5
Голос MorozOff: В Коломенском районе Подмосковья сгорел центр связи Генерального штаба Минобороны России.
Это произошло в один день с гибелью авиабазы 2512 ВМФ, сообщил Life News источник в Минобороны. Секретная антенна Генштаба была установлена рядом с селом Щурово Коломенского района на территории в/ч воздушно-десантных войск.
По словам источника, антенна стояла в лесу, на нее перекинулся огонь пожара. «Когда солдаты прибыли на место, тушить было уже нечего,— сказал. он.— Ущерб огромный. Можно смело говорить о нескольких миллионах рублей. Антенна была на балансе 9-го Центрального управления ресурсов Минобороны. Сейчас Военный следственный отдел по Чеховскому гарнизону расследует дело об уничтожении ценного имущества на секретном объекте».
Вояки, блять, себя защитить не могут…
По словам источника, антенна стояла в лесу, на нее перекинулся огонь пожара. «Когда солдаты прибыли на место, тушить было уже нечего,— сказал. он.— Ущерб огромный. Можно смело говорить о нескольких миллионах рублей. Антенна была на балансе 9-го Центрального управления ресурсов Минобороны. Сейчас Военный следственный отдел по Чеховскому гарнизону расследует дело об уничтожении ценного имущества на секретном объекте».
Вояки, блять, себя защитить не могут…
- написало MorozOff
- 05 августа 2010, 16:07
- комментариев: 7
Хоккеисты ЦСК ВВС готовятся к первенству России среди клубных команд регионов
Конкуренция будет
Вчера у директора ХК ЦСК ВВС Михаила Ничепуренко должна была в Москве состояться встреча с начальником ЦСКА Дмитрием Шляхтиным. Но не состоялась. Поэтому вопросы жизнедеятельности хоккейного клуба — на встрече планировалось обсудить вопросы аренды льда, автотранспорта и гостиницы ЦСК ВВС хоккейной командой, а также сохранение в армейской СДЮСШОР отделения хоккея — вновь отложены на неделю. А без понимания самого главного — будет ли хоккейный клуб платить за право пользования льдом, автобусом, гостиницей, и если да, то сколько, руководство не может пригласить на просмотр всех желающих играть в Самаре.
У ней внутре неонка!
- написал Klever
- 26 июля 2010, 11:38
- Оставить комментарий
«Я не согласен, что человек, который служит в армии, теряет год. Он выполняет свой гражданский долг, получает большой жизненный опыт», — сказал Фурсенко журналистам в понедельник.
- написало MorozOff
- 25 мая 2010, 09:41
- комментариев: 3
Министр обороны Анатолий Сердюков предложил новый вариант масштабной армейской реформы: должна быть введена пятидневная рабочая неделя для солдат-срочников, которых к тому же собираются освободить от хозяйственной работы, переложив ее на гражданский персонал воинских частей.
Плюс сокращается численность контрактников, повышается их зарплата, делается акцент на службу рядом с домом и другие плюшки. За образец взята израильская армия.
- написал rsmike
- 22 апреля 2010, 11:08
- комментариев: 1

